Hoje, vários especialistas e espectadores debatem o fenômeno dos eSports devido seu crescimento nos últimos anos. Conforme informações da Newzoo, agência de Marketing e eSports, o público mundial desse esporte cresceu em torno de 13% em 2019, chegando a 456 milhões de pessoas. Antes de mais nada, o eSports ou esporte eletrônico, é um tipoSaiba Mais